Ein Fazit zu World of Tanks:
Das Machtmaking ist die letzte sch… - egal ob absichtlich oder aus Unfähigkeit.
Ständig gehen Spiele mit 15 zu 5, 5 zu 15, oder ähnlich unbalancierten Ergebnissen aus.
Dazu kommen Bots, Afk Spieler und welche, die nur für sich spielen - also sehr schlechte Spieler, die nicht begreifen, dass man nur zusammen gewinnt.
...es gibt aber auch die Matches, bei denen man 20% Winchance hat und zwei, drei gute Spieler das ganze Spiel drehen und die Newbies Kapriolen schlagen, weil sie sich wie die Kinder freuen.
Bots gibt es natürlich, allerdings sind die so mies dass es sich nicht wirklich lohnt, zumal man die Effizienz-Formel extra dahingehend abgeändert hat (Anzahl Spiele zählt weniger, Hitrate, Damage & Winrate zählen mehr). Die Afk'ler sind nicht selten Spieler im mittleren Segment, die Campen bis der Feind die Basis einnimmt um dann von ihrem angestammten Camp-Platz ein paar Punkte zu machen. Erbärmlich, aber so ist es nun mal.
Zu dem Bild im Anhang:
Da wird einem von „Noobmeter.com“ vorgegaukelt das die Erfolgskurve steigt, oder zumindest gleich bleibt….LÄCHERLICH
Ich bin in den angegebenen 40 Gefechten real von der Rate 50,94 auf 50,90 gefallen, dass heißt, umgerechnet auf meine 21779 Gefechte habe ich in dieser Zeit 24 verloren und 18 gewonnen, und nicht wie angegeben +/- 0.
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