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  • happy b-day reiner!Datum30.07.2015 05:39
    Thema von Totengräber im Forum Allgemeines

    [[File:birthday_funny1.jpg|none|fullsize]]

  • Update 1.47 'Big Guns'Datum24.02.2015 18:00
    Thema von Totengräber im Forum War Thunder News

    Gaijin Entertainment freut sich, Update 1.47 'Big Guns' für War Thunder ankündigen zu dürfen! Mit diesem Update endet gleichzeitig der geschlossene Betatest der 'Steel Generals'. Damit sind nun alle US-Landfahrzeuge frei für alle Spieler erforschbar!

    Allgemeine Änderungen:

    Fernglas-Ansicht wurde für Landfahrzeuge hinzugefügt
    Fahrer-Ansicht wurde für Landfahrzeuge hinzugefügt
    Der 'Fahrer-Unterstützungsmodus' wurde hinzugefügt
    Kondensstreifen-Effekt wurde bei Flugzeugen hinzugefügt
    Hitzeschleiereffekte wurden beim Abfeuern von Panzergeschützen, Explosionen und der Anzeige von Bränden hinzugefügt
    Unterschiedliche Untergründe (Terraineinstellungen) wurden zu den Schauplätzen der Landfahrzeuge hinzugefügt (momentan nicht aktiv auf 'Aschefluss' und 'Karelien')
    Landfahrzeuge werden nun durch das Durchfahren von Schlamm und Aufwühlen von Erde schmutzig
    Die Wirkungsweise der Panzergranaten im Spiel wurde überarbeitet und realistischer gestaltet
    Im Cockpit kann nun freiwillig das klassische Wackeln des Piloten bei Manövern aktiviert werden, wie es im geschlossenen Betatest aktiv war
    In Flugzeugen, die über diese Möglichkeit historisch verfügten, kann nun die Cockpitbeleuchtung aktiviert werden
    Tägliche Login-Belohnungen und Belohnungen für Turniere wurden hinzugefügt (und ersetzen den x2-Bonus auf den ersten Sieg)
    Spieler können nun in Arcade-Landschlachten auf eine überarbeitete Version des klassischen Artillerie-Zielmodus zurückgreifen. In Zukunft können die Spieler dabei wählen, welchen Modus sie nutzen möchten.
    Ein neuer Zünder für Bomben wurde hinzugefügt: 'Auto'. Ihre Funktion ähnelt der historischen Funktionsweise von Bomben, die auf Schlachtfliegern montiert wurden.
    Der Zündermodus 'Auto' wird als Standardmodus für die Bomben aller Schlachtflugzeuge in Arcade-Landschlachten hinzugefügt
    Neue Soundeffekte und grafische Warnungen wurden hinzugefügt, wenn sich eine kurz vor der Explosion befindliche Bombe in der Nähe eines Landfahrzeugs befindet
    Einige historische Fahrzeuge haben gemäß historischen Dokumenten die Fähigkeit zum Wenden auf der Hochachse erhalten. Gegenwärtig sind das: Panther, Tiger I, Tiger II, Jagdpanther, Maus
    Granaten in der Abschuss-Kamera werden nun je nach Typ unterschiedlich angezeigt
    Neue Landfahrzeuge:

    USA: М26Е1, M42
    Deutschland: Pz.Kpfw VI Tiger Ausf E, Pz.Kpfw Maus, Flakpanzer Gepard, Marder III H
    UdSSR: Т-126SP, Т-28E, Т-54-1949
    Neue Flugzeuge:

    USA: A-20G-25 (ersetzt A-20G-30), B-57B, B-29
    Germany: Bf 109G-14, Fw 200C-1
    USSR: IL-2 1941, La-5FN (das 3D-Modell wurde aktualisiert, sowie das des deutschen Premiumflugzeugs)
    Japan: J2M4 Kai
    Änderungen an den Flugmodellen:

    Fehler behoben, der verhinderte, dass Klappen in einigen Spielmodi (Eigene Schlachten, RB) nicht zerstört werden konnten
    Fehler behoben, bei dem ein Motor mit beschädigtem Kühlsystem auch nach Abschalten weiter überhitzte
    A5M4: Flugmodell wurde aktualisiert. Die Handhabung ist nun gleichmäßiger. Bei Strömungsabrissen ist das Verhalten nun vorhersehbarer.
    A6M2 mod 11: Flugmodell wurde aktualisiert. Ein Fehler wurde korrigiert, der zu einer verbesserten Handhabung bei beschädigtem Heck führte. Die Handhabung ist nun gleichmäßiger und das Zielen in allen Steuerungsmodi wurde verbessert.
    A6M2: Flugmodell wurde aktualisiert. Ein Fehler wurde korrigiert, der zu einer verbesserten Handhabung bei beschädigtem Heck führte. Die Handhabung ist nun gleichmäßiger und das Zielen in allen Steuerungsmodi wurde verbessert.
    A6M2-N: Flugmodell wurde aktualisiert. Ein Fehler wurde korrigiert, der zu einer verbesserten Handhabung bei beschädigtem Heck führte. Die Handhabung ist nun gleichmäßiger und das Zielen in allen Steuerungsmodi wurde verbessert.
    A6M5 (gesamte Serie): Flugmodelle wurden aktualisiert. Ein Fehler wurde korrigiert, der zu einer verbesserten Handhabung bei beschädigtem Heck führte. Die Handhabung ist nun gleichmäßiger und das Zielen in allen Steuerungsmodi wurde verbessert. Die Temperatursteuerung des Motors ist nun gleichmäßiger.
    P-47D-25/28: Motorverhalten wurde geändert. 100% Schub ist nun 'Militärleistung'. Verhalten während des Sturzflugs wurde verbessert.
    La-9: Flugmodell wurde aktualisiert. Die Handhabung ist nun gleichmäßiger und das Zielen in allen Steuerungsmodi wurde verbessert. Das Öffnen der Pilotenkanzel verringert die Maximalgeschwindigkeit zwischen 40 und 50 km/h je nach Höhe.
    Ki-61-I-Hei: Flugmodell wurde abgestimmt. Die Flugeigenschaften entsprechen nun dem Datenblatt.
    Ki-61-I ko/otsu: Flugmodell wurde abgestimmt. Die Flugeigenschaften entsprechen nun dem Datenblatt.
    Ki-84 (gesamte Serie): Fehler behoben, der das Erreichen der richtigen Geschwindigkeit im Geradeausflug bei verschiedenen Propellerblattneigungseinstellungen verhinderte.
    F6F-3: Fehler behoben, bei dem das Flugzeug mit dem Heck zuerst absackte, falls das Heck beschädigt wurde.
    F4F-3: Fehler behoben, bei dem das Flugzeug mit dem Heck zuerst absackte, falls das Heck beschädigt wurde.
    F4F-4: Fehler behoben, bei dem das Flugzeug mit dem Heck zuerst absackte, falls das Heck beschädigt wurde.
    BTD-1: Steuerbarkeit bei langsamen Geschwindigkeiten korrigiert (das Flugzeug lässt sich nun gleichmäßiger steuern und die Steuerflächen reagieren besser auf die Steuerbefehle)
    LaGG-3-4: Stabilität während Manövern verbessert. Strömungsabrisse sind nun vorhersehbarer. Ein trudelndes Flugzeug abzufangen ist nun einfacher.
    LaGG-3-8: Stabilität während Manövern verbessert. Strömungsabrisse sind nun vorhersehbarer. Ein trudelndes Flugzeug abzufangen ist nun einfacher.
    LaGG-3-11: Stabilität während Manövern verbessert. Strömungsabrisse sind nun vorhersehbarer. Ein trudelndes Flugzeug abzufangen ist nun einfacher.
    LaGG-3-23: Stabilität während Manövern verbessert. Strömungsabrisse sind nun vorhersehbarer. Ein trudelndes Flugzeug abzufangen ist nun einfacher.
    LaGG-3-34: Stabilität während Manövern verbessert. Strömungsabrisse sind nun vorhersehbarer. Ein trudelndes Flugzeug abzufangen ist nun einfacher. Die Funktionsweise der Stahllamelle des Flügels wurde betont.
    LaGG-3-35: Stabilität während Manövern verbessert. Strömungsabrisse sind nun vorhersehbarer. Ein trudelndes Flugzeug abzufangen ist nun einfacher. Die Funktionsweise der Stahllamelle des Flügels wurde betont.
    LaGG-3-66: Stabilität während Manövern verbessert. Strömungsabrisse sind nun vorhersehbarer. Ein trudelndes Flugzeug abzufangen ist nun einfacher. Die Funktionsweise der Stahllamelle des Flügels wurde betont.
    I-301: Stabilität während Manövern verbessert. Strömungsabrisse sind nun vorhersehbarer. Ein trudelndes Flugzeug abzufangen ist nun einfacher.
    Tempest Mk.V / Vickers P: Der Notleistungsmodus des Motors wurde überarbeitet. Die Charakteristika des Flugzeugrumpfs wurden abgestimmt und berücksichtigen nun bei spitzen Anströmwinkeln korrekt den Faktor Geschwindigkeit.
    Ju 87B2/R2: Motor-Propeller-Kombination wurde überarbeitet (ein Fehler, der zu zu hohem Schub des Propellers auf niedrigen Geschwindigkeiten geführt hat, wurde korrigiert). Motorumdrehungen sind nun stabiler. Strömungsabrisse werden nun mit entsprechendem Warnhinweis besser dargestellt.
    Ju 87D3/D5: Motor-Propeller-Kombination wurde überarbeitet (ein Fehler, der zu zu hohem Schub des Propellers auf niedrigen Geschwindigkeiten geführt hat, wurde korrigiert). Motorumdrehungen sind nun stabiler. Strömungsabrisse werden nun mit entsprechendem Warnhinweis besser dargestellt. Die Effizienz der Steuerflächen wurde auf geringen Geschwindigkeiten herabgesetzt, da das Flugzeug zuvor zu bei diesen Geschwindigkeiten inkorrekterweise zu wendig war.
    Ju 87G1/g2: Änderungen ähnlich der D3/D5, zusätzlich wurden die Auswirkungen der Waffengondeln neu kalkuliert (präziserer Trägheitsmoment, Aerodynamik, Massenschwerpunkt etc)
    B-57A: Ungenauigkeiten mit der Größe des Stabilisators und des Massenschwerpunkts wurden entfernt
    Canberra B Mk.2: Ungenauigkeiten mit der Größe des Stabilisators und des Massenschwerpunkts wurden entfernt
    Canberra B Mk.6: Ungenauigkeiten mit der Größe des Stabilisators und des Massenschwerpunkts wurden entfernt
    Tempest Mk.2: Charakteristika entsprechend des Datenblatts aktualisiert.
    Ho 229 V-3: Flugmodell wurde aktualisiert. Das Flugzeug hat nun stärkere Motoren erhalten: Jumo-004D (1050 kg Schub auf Meereshöhe). Datenblatt wurde aktualisiert, Massenschwerpunkt neu kalkuliert.
    R2Y2 (alle Modelle): Schwellenwert bis zur fatalen Überlastung wurde auf 10G bei voller Zuladung angehoben. Massenschwerpunkt wurde neu kalkuliert.
    He 112B1/B2: Flugmodell wurde verbessert. Geometrische Größe der Stabilisatoren korrigiert. Der Motor verfügt nun über einen Einspritzvergaser.
    He 112B0/B1/B2: Trimmerkontrollen aktiviert. Geometrische Größe der Stabilisatoren korrigiert.
    B-29: Flugmodell entsprechend dem Datenblatt eingestellt..
    Fw 200C1: Flugmodell entsprechend dem Datenblatt eingestellt..
    Bf 109G-14: Flugmodell entsprechend dem Datenblatt eingestellt.
    He 162 A-2 'Volksjäger': Masseschwerpunkt und Drehmomentkennlinie korrigiert.
    J2M4 Kai: Flugmodell entsprechend dem Datenblatt eingestellt.
    Bf 109K-4: Seiten- und Querrudertrimmung wurde nun während des Flugs aktiviert
    G5N1: Flugmodell wurde verbessert. Geometrische Eigenschaften des Flugzeugs wurden korrigiert.
    G8N1: Flugmodell wurde verbessert. Geometrische Eigenschaften des Flugzeugs wurden korrigiert.
    MiG-3-15: Flugmodell entsprechend dem Flugzeughandbuch korrigiert. Präzisiere Abstellung des Triebwerks (Propeller-Motor-Kombination), Neukalkulation der auswirkenden Kräfte und effektivität der Steuerungsoberflächen, Neukalkulation der einzelnen Klappen-Einstellungen, präzisere Position des Massezentrums, frontaler Luftwiderstand des Modells und des Kühlers korrigiert. Modell mit offenem ockpit wurde implementiert.
    F2H-2: Hydraulisches Unterstützungssystem wirkt nun nur noch unterstützend auf die Querruder
    F9F-2: Hydraulisches Unterstützungssystem wirkt nun nur noch unterstützend auf die Querruder
    F9F-5: Hydraulisches Unterstützungssystem wirkt nun nur noch unterstützend auf die Querruder
    Die Fähigkeit zum Öffnen des Cockpits wurde den folgenden Flugzeugen hinzugefügt:

    USA: F-80C, P-80A, F-84B, F9F-2, XP-55, BTD-1, F-82E, F7F-1, P-36A, P-36C Hawk, P-36G Hawk

    Deutschland: Ho.229 V3, Не.112 B-0, Не.112 B-1, Не.112 B-2, Me.410A-1, Me.410A-1/U4, Me.410B-1

    UdSSR: I-16 type 5, I-185 (M-71), I-185 (M-82), La-15, Yak-1, Yak-9, BB-1, La-9, La-174, MiG-9, MiG-9P, MiG-3-15, MiG-3-15 (BK), MiG-3-34, Su-2 M-82, Su-2 MV-5, Su-2 TSS-1

    Großbritannien: Spitfire F Mk.22, Spitfire F Mk.24, Venom FB.4, Typhoon Mk.1a

    Japan: J2M3, J2M4 Kai, J7W1, Ki-45 (all models), Ki-102 otsu, B7A2, Ki-27 otsu, Ki-43-I, Kikka

    Änderungen an der Munition (Flugzeuge):

    J2M3: Bewaffnung korrigiert auf 2xTyp 99 Mk.I und 2xTyp 99 Mk.II Maschinenkanonen
    F8F-1: Munitionszuladung korrigiert und auf 1250 erhöht.
    P-51D-5: Auswahl der nutzbaren Raketen/Bomben-Rüstsätze wurde aktualisiert. 100, 250 und 500 Pfund-Bomben wurden hinzugefügt.
    F-82E: Maschinengewehrgondel hinzugefügt.
    Typhoon Mk.IB,Mk.IB/Late: Zusätzlicher Rüstsatz mit 2x1000-Pfund-Bomben.
    Tempest Mk. V und Tempest Mk. II können nun 8xRP-3-Raketen anbringen
    Ju 88A-4: Bombenzuladung korrigiert. Die Auswahl für 50-kg-Bomben wurde auf 28 erhöht. Eine 1000-kg-Bombe wurde hinzugefügt.
    Do 217E/M/K: Bombenzuladung korrigiert. Die Auswahl für 50-kg-Bomben wurde auf 28 erhöht.
    I-16: Munition für in Flügeln montierten ShKAS wurde wurde auf 900 Schuss pro Waffe korrigiert
    Ju 87D-5: Neue Gondelbewaffnung wurde hinzugefügt
    G8N1: Defensivbewaffnung korrigiert.: Die Front- und Seitenkanzeln erhalten nun 13-mm-Typ-2-MGs.
    B-17E/B17E/Spät: Kanzeln beinhalten nun auch 7,7-mm-MGs entsprechend historischer Dokumente.
    Änderungen an der Munition (Landfahrzeuge):

    T-34 1941 mit F-34-Geschütz: Koaxialmaschinengewehr hinzugefügt.
    Pz.Kpfw. III (alle Ausführungen): Koaxialmaschinengewehr hinzugefügt.
    Pz.Kpfw. IV Ausf F2: Koaxialmaschinengewehr hinzugefügt.
    M8A1: oberes Maschinengewehr kann nun voll gedreht werden
    Panzerbrechende Granate BR-471D für IS-3 und IS-4M hinzugefügt
    Hartkerngeschoss BR-412P für Panzer der T-54-Serie hinzugefügt
    Änderungen an den Schadensmodellen (Flugzeuge):

    Der Schaden eines brennenden Strahltriebwerks wurde korrigiert. Die Brandwahrscheinlichkeit ist nun vom Kerosinverbrauch abhängig.
    Fehler behoben, bei denen das Heck von Flugzeugen bei marginalen Schäden abriss
    Schadensmodelle für IL-2, IL-2M, IL-10, IL-10 (1946) wurden neu kalkuliert: Strukturelle Stärke wurde erhöht.
    Schadensmodelle für Hs 129B-2 und Hs 129B-3 wurden neu kalkuliert: Strukturelle Stärke wurde erhöht.
    Schadensmodelle für Canberra B Mk.6, Canberra BI Mk. 6, B-57A, B-57B wurden neu kalkuliert: Strukturelle Stärke wurde erhöht.
    Schadensmodell der IL-28 wurde neu kalkuliert. Strukturelle Stärke wurde erhöht.
    F4U: Schadensmodell wurde korrigiert, fehlende Treibstofftanks hinzugefügt.
    ​Änderungen an den Schadensmodellen (Landfahrzeuge):

    Die Wahrscheinlichkeit, dass Munitionslager, Kraftstofftanks oder Getriebe explodieren oder in Brand gesetzt werden, hängt nun von der Art des zugefügten Schadens ab: kinetischer, hochexplosiver, oder durch den kumulativen Metallstrahl einer HEAT-Granate verursachter Schaden. Maximale Wahrscheinlichkeit, dass Munition oder Kraftstofftanks explodieren, wird durch Treffer mit Hochexplosivgranaten oder Hohlladungsgranaten erreicht.
    Viele Fehler bezüglich der Position von Besatzung und Modulen bei den US-Panzern wurden behoben.
    Panzerung des M103 entsprechend historischer Dokumente aktualisiert.
    Detailgrad der Panzerung von T-34-Panzern mit sechsseitigen Türmen wurde verbessert. Details am Achsschenkel sind nun ein separater Panzerungsteil.
    Detailgrad der Panzerung von KV-1-Panzern wurde verbessert. Details am Achsschenkel sind nun ein separater Panzerungsteil.
    Detailgrad der Panzerung von KV-2-Panzern wurde verbessert. Die Panzerung des Rückstoßmechanismus des Geschützes besteht nun aus mehreren Teilen.
    Detailgrad der Panzerung von Pz.Kpfw. IV Panzern wurde verbessert. Die Kanonenblende und Geschützpanzerung ist nun detaillierter.
    Detailgrad der Panzerung des KV-85 wurde verbessert. Die Panzerung des Turms ist nun detaillierter und entspricht dem Turm des IS-1.
    Detailgrad der Panzerung an der Kanoneblende des Jagdpanthers wurde verbessert.
    Detailgrad der Panzerung an des Ferdinands wurde verbessert.
    Detailgrad der Panzerung des Tiger II wurde verbessert.
    Innerer Aufbau des Tiger II mit 10,5-cm-Geschütz wurde geändert. Die Munitionsmodule geben nun die zweiteilige Munition wieder. Ferner wurde ein zweter Ladeschütze der Mannschaft hinzugefügt.
    Innere Position der Munitionsmodule von Panzern des Typs Pz.Kpfw. III geändert
    Änderungen an den Schauplätzen:

    Kuban: Westlicher Teil der Karte wurde überarbeitet. Die Struktur des Geländes wurde abgeflacht und der Hügel im nordwestlichen Teil der Karte entfernt. Dort befindet sich nun ein Hohlweg, der Durch- und Überfahren werden kann. Am See befindet sich nun ein Steinbunker.
    Mosdok: Das Gelände der westlichen und zentralen Eroberungspunkte (in Arcade genutzt) sowie des südlichen Eroberungspunkts (in 'Realistisch' genutzt) wurde verändert.
    Karelien: Die Hügel in der nähe des nördlichen Flugfelds wurden modifiziert. Eine Gabelung wurde der Straße vom östlichen Einstiegspunkt hinzugefügt. Der nordwestliche Einstiegspunkt kann die zentrale Erhöhung nun über einen einfacheren Weg erreichen.
    Osteuropa: Viele Gebiete in der Stadt wurden neu entworfen. Viele einzigartige Gebiete und Plätze wurden hinzugefügt. Die Leistung der Karte wurde optimiert und viele visuelle Fehler korrigiert.
    Festung am 'Weißen Felsen': Höhe der nördlichen Flussküste angehoben und über dem Fluss befindet sich nun eine Brücke. Der Schutz der Einstiegspunkte durch Landschaft wurde verbessert. Felsen wurden an störenden Stellen entfernt, da sie die Pfade blockierten.
    Landschlachten:

    Die Wahrscheinlichkeit des Einstiegs innerhalb von Gebäuden oder Felsen wurde entfernt
    Einstiegspunkte können nun in entsprechenden Missionen auf der Minikarte ausgewählt werden
    Polen, Mosdok, Karpaten: Zur Verbesserung der allgemeinen Balance der Karten wurden Größe und Position der Eroberungszonen angepasst.
    Luftschlachten:

    In Missionen für Akrobatikmanöver wurde die Bewaffnung deaktiviert.
    Soundeffekte:

    Neue Soundeffekte für das MG 15 hinzugefügt
    Neue Soundeffekte für das MG-FF hinzugefügt
    Befindet sich die Bewaffnung vor dem Piloten, ändert sich nun die Geräuschquelle der Bewaffnung entsprechend der Kopfbewegung
    Motorgeräusche für Panzer, die nicht dem des Spielers entsprechen, wurden mit Dieselmotorgeräuschen ersetzt
    Neue Soundeffekte für Gleisketten und Laufwerke hinzugefügt ('Quietschen' reduziert)
    Windeffekt für offene Cockpits verbessert
    Einige Soundeffekte wurden optimiert
    Abzeichen:

    Flugzeuge:
    343. Kokutai, Bomber-Siegesmarkierung
    343. Kokutai, Jäger-Siegesmarkierung
    "Patrulla Azul" Emblem
    Kokarde der Luftwaffe Nationalspaniens
    "Domino" Emblem
    24th Group "Katiuskas" Emblem
    Kokarde der Luftwaffe der Spanischen Republik
    Kokarde der kroatischen Luftwaffe
    Kokarde der indischen Luftwaffe
    Kokarde der Luftwaffe der Volksrepublik China
    Kokarde der Luftwaffe Rhodesiens
    Kokarde der Luftwaffe Südkoreas
    Kokarde der Luftwaffe der Türkei
    'Cat' Emblem
    'Wilno' Emblem
    'Merry Widow' Text
    'Paper Doll' Pin-up
    Landfahrzeuge:
    "To the West!" Text
    "Paula!" Text
    NVA-Emblem
    761st Tank Battalion Emblem
    "Für das Mutterland!" Text
    1st British Army Badge
    Emblem der 15. Panzerdivision
    Emblem des schweren Panzerjäger-Abteilung 653
    Emblem der schweren Panzerabteilung 503
    Emblem der 78. schweren Garde-Panzerbrigade
    "In the Mood" Text
    Emblem der Sturmgeschützabteilung 189
    Emblem der 1. polnischen Panzerdivision
    Ab sofort können alle Abzeichen ausgenommen die 'Zahlen' für alle Fahrzeuge aller Länder verwendet werden
    'Siegesflagge' Abzeichen wurde von 'Aliierte' zu 'UdSSR' verschoben
    Änderungen an den Rängen und Einstufungen:

    Ju 87 G1 und G2 sind nun auf Rang II
    Kampfeinstufung des Tiger II 10,5cm in realistischen Schlachten von 8,0 auf 7,7 geändert

  • Thema von Totengräber im Forum War Thunder News

  • Thema von Totengräber im Forum Allgemeines

    WORLD OF WARSHIP ALPHA WEEKEND FÜR YOUTUBER HIER MAL EIN ERSTER EINDRUCK!!!!!!!!!!!!!

  • FACEBOOKDatum11.01.2015 13:03
    Thema von Totengräber im Forum Allgemeines

    FACEBOOK SEITE BZW GRUPPE ÜBERARBEITET! BESUCHT UNS EINFACH IN DER SUCHE GERMAN COMBAT TROOPS EINTIPPEN!

  • 5.3 ende januar Datum10.01.2015 15:09
    Thema von Totengräber im Forum DayZ

    Standup Notes for the week of 05 Jan 15
    (Note: Standup notes are not a change log - they are a quick high level look at tasks the teams worked on throughout this week)



    Art:
    • M65 Field Jacket
    • FN Trombone
    • Vehicle design standup
    • School structure
    • Winchester Model 70

    Animation:
    • Bugfixing
    • Hand poses for weapon attachments
    • Hand Poses

    Design:
    • Bugfixing
    • V3S Changes
    • Cooking
    • Diseases
    • Independant content of canisters
    • New scripting language
    • Traps

    Programming:
    • Security vulnerability fixes
    • Vehicle persistency
    • Loot distro per building for new system
    • Close range weapon sound fixes
    • Suicide fixes
    • Zombie/Animal AI
    • Vehicles - Manual transmission
    • Server side logging

  • lool wie wahr!!!Datum29.12.2014 21:53
    Thema von Totengräber im Forum DayZ

  • FROHE WEIHNACHTEN!!!!!!!!!!!!!!!Datum24.12.2014 00:34
    Thema von Totengräber im Forum Allgemeines

    WIR WÜNSCHEN ALLEN FROHE WEIHNACHTEN!!!!!!!!!!!!!!!
    [[File:dz.jpg|none|fullsize]]

  • Changelog Stable - 0.52.126010Datum19.12.2014 19:23
    Thema von Totengräber im Forum DayZ

    Neuzugänge:

    Voll Ghillie suite
    Steinmesser
    Fackel
    Eingeweide
    Kettensäge
    Fleischerbeil
    Gefängnisuniform
    Schalldämpfer Osten
    Schalldämpfer NATO
    Pistole Schalldämpfer
    V3S Innen
    Teddybär
    Langschwert
    MP5 Kompensator
    Prison Jacket
    Prison Hosen
    Prison Cap
    Jagdmesser
    Kürbiskerne
    Pfeffer Samen
    Wollkleid (Farbvarianten)
    Bomberjacke (Farbvarianten)
    V3S (Farbvarianten)

    New Mechanik:

    Suicide (Varianten)
    Mit Fernrohre für Scouting
    Redone Gartenbau Mechanik
    Redone Spawnpunkte und Menge der Fahrzeuge
    Verlassen und Betreten Animationen für Fahrzeuge
    Weihnachtsgeschenke
    Handwerk der Angelrute, Steinmesser, Bogen, mit der Natur nur Ressourcen
    Sie können von Gemüse schneiden Sie Samen
    Torch Crafting
    Messerschleif
    Schalldämpfer arbeiten
    Mit der fast alle Elemente für Nahkampf

    Neue Standorte:

    Kamensk Dorf
    Stary Yar Dorf
    Location "Lysaya Gora"
    "Grozovye Doly"
    Krasnoe Dorf
    Christmass Vermögenswerte
    Wiesen und Bauernhöfe unter Svergino Dorf
    Ratnoe Dorf
    Zaptudnoe Dorf
    Zaprudnoe Kolchose
    Wiesen und Bauernhöfe in der Nähe Grishino
    Polesovo Dorf

    Aktualisiert Standorte:

    Stary Yar Umgebung
    Kamensk Minenkomplex
    Severograd Minen
    Powerlines ist jetzt mit West-Teil der Karte verbunden
    Wald improvments
    Allgemeines Bugfixing

  • Thema von Totengräber im Forum DayZ

    Erst knapp eine Woche, nachdem das Update 0.48.124737 für die Standalone-Version von DayZ zur Verfügung gestellt wurde, bahnt sich schon der nächste Patch in Form von 0.49 an. Erste Informationen zu diesem halten die Entwickler im jüngsten Status-Report parat, der einige Neuerungen sowie Fehlerbehebungen nennt. Darunter befinden sich beispielsweise neue Features, wie das Fahrzeugsystem, welches bereits seit Monaten erwartet wird.
    Bohemia Interactive hat in seinem jüngsten DayZ-Standalone-Status-Report die ersten Neuerungen und Fehlerbehebungen bekannt gegeben, welche mit dem nächsten Patch 0.49 durchgeführt werden sollen. Darüber hinaus wird eine Säuberungsaktion ("Cleanup") stattfinden, mit der alle Items gelöscht werden. Bereits Ende dieses Monats soll es soweit sein.

    Der Überlebensaspekt soll nochmals vertieft werden, indem das Wetter eine größere Rolle für den eigenen Charakter spielen soll. Im Report heißt es dabei, dass man glücklich sein wird, während eines Gewitters wasserfeste Kleidung und Schuhe zu tragen. Darüber hinaus darf man sich über eine erste Implementierung der sogenannten Hortikultur freuen. Die weiteren Änderungen umfassen, wie üblich, einige Animationen sowie Fehlerbehebungen. Den kompletten (vorläufigen) Changelog finden Sie auf der zweiten Seite dieses Artikels.

    Erwähnenswert ist zu guter Letzt noch eine geplante Säuberungsaktion, im Report "Cleanup" genannt. Dabei sollen sämtliche Gegenstände dem Erdboden gleichgemacht werden, sodass man praktisch von Null an erneut anfangen wird. Als Grund gibt man an, so die fehlerhaften Magazine, "korrupte" Charaktere sowie durch Bugs duplizierte Gegenstände löschen zu wollen. Eine solche Aktion ist für Spiele im Alpha- oder Beta-Status durchaus üblich

  • Drei auf einem Streich!!!!!!!!Datum17.08.2014 09:24
    Thema von Totengräber im Forum DayZ

    [[File:2014-08-16_00003.jpg|none|fullsize]]
    [[File:2014-08-16_00004.jpg|none|fullsize]]

  • Happy B-Day Reiner!!!!!!!!!!!!!!Datum30.07.2014 06:38
    Thema von Totengräber im Forum Allgemeines

    [[File:00horr-geb.gif|none|fullsize]]

  • Thema von Totengräber im Forum Allgemeines

  • Vorgestellt Squad Join BetaDatum05.05.2014 18:01
    Thema von Totengräber im Forum Battlefield 4 / 1

    Die Verbindung und das gemeinsame spielen mit Freunden war und ist einer der zentralen Aspekte des Spielerlebnisses in Battlefield. Gemeinsam im Team spielen wird nun dank der Squad Join Beta für Battlefield 4 noch einfacher. Squad Join ist eine Funktion, nach der sehr viele Fans immer wieder gefragt haben und etwas, was wir gerne bereits beim Erscheinen des Spiel geliefert hätten. Und so freut es uns heute besonders, die erste Version dieser Funktion vorstellen zu können.

    Gemeinsam im Squad, schon vor dem Match
    Squad Join Beta ermöglicht es, bereits vor dem Betreten eines Mehrspieler-Servers ein Squad mit 5 Spieler zu erstellen. Du und vier deiner Freunde können nun gemeinsam als Squad einen Server betreten und gemeinsam als Squad spielen. Einmal im Spiel könnt ihr so viele Runden gemeinsam spielen.

    Bei der Squad Join Beta handelt es sich um die erste Version dieser Funktion. Wir werden kontinuierlich daran arbeiten, es basierend auf eurem Feedback, zu verbessern und weitere Funktionen hinzu zufügen. Die Beta wird auf PS3, PS4, Xbox360 und Xbox One verfügbar sein.

    Bevor es hier in die Details geht, schaut euch doch bitte das Squad Join Beta Tutorial Video an (Hinweis: das Video zeigt eine frühe Version).

  • Frohe OsternDatum21.04.2014 17:01
    Thema von Totengräber im Forum Allgemeines

    [[File:10155330_10154084853805377_8258530867755159968_n.jpg|none|fullsize]]

  • ABPRALLER!!!!!!!!!!Datum14.04.2014 21:17
    Thema von Totengräber im Forum World of Tanks News

  • Bilder zur kommenden Entwicklung!!!! Datum13.04.2014 22:35
    Thema von Totengräber im Forum DayZ

    [[File:1148904_430353277111370_1309859125_n.jpg|none|auto]][[File:1978812_436438503169514_1063259865_n.jpg|none|auto]][[File:10003642_440383366108361_7418327109365483478_o.jpg|none|auto]]

  • R.I.P. Windows XPDatum09.04.2014 19:42
    Thema von Totengräber im Forum Allgemeines

    [[File:972278_307854062701948_2692505702074678857_n.jpg|none|fullsize]]

  • InGame NamenDatum09.04.2014 10:31
    Thema von Totengräber im Forum DayZ

    Bitte postet eure InGame Namen und vergesst den ClanTag nicht! [V!RuZ]

  • Navel StrikeDatum07.04.2014 13:36
    Thema von Totengräber im Forum Battlefield 4 / 1

Inhalte des Mitglieds Totengräber
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