Hallo Zockerfreunde, unsere Hauptaktivität liegt derzeit bei Arma3. Des Weiteren spielen wir World of Tanks als [HD116], World of Warships, WarThunder, Day Z...
World of Tanks News » Update 9.17.1
headerimg
#1

Update 9.17.1

in World of Tanks News 21.02.2017 10:15
von Sabbel • 123 Beiträge

Diese Revision beginnt mit dem deutschen Forschungsbaum. Sein Wachstum seit Erscheinen des Spiels hat den Baum bis zur innersten Struktur über den Haufen geworfen: Fahrzeuge, die heute in einem Zweig (und vermutlich unter einem Spielstil) zusammengefasst sind, unterschieden sich stark voneinander. Das wollen wir wieder ins richtige Lot bringen, indem wir umfassende Balanceänderungen machen und komplett neue Fahrzeuge einführen. Also betrachten wir uns das ganze ausführlicher.
Schwere Panzer

Der schwere Mauszweig ist (wie er jetzt besteht) recht komisch. Die Panzer VK 45.02 (P) Ausf. A und VK 45.02 (P) Ausf. B sind meilenweit vom Spielstil der Maus entfernt. Nach langer Überlegung haben wir uns entschieden, als erste Maßnahme die beiden mit dem VK 100.01P (Stufe VIII) und Mäuschen (Stufe IX) zu ersetzen. Wer die Maus bereits erforscht hat, hat diese natürlich auch erforscht. Diese schweren Neuzugänge sind genau so, wie man sie sich vorstellt. Sie sind etwas langsamer, doch gut geschützt und können ordentlich zuschlagen. Als Zweites wollen wir die Abfolge in der Linie etwas glätten, indem wir die Kampfleistung der Maus verbessern. Sie erhält dickere Front- und Wannenpanzerung. Das Geschütz wird dank schnellerer Nachladezeit (von 14,9 s auf 12 s verringert) und besserer Geschützstabilisierung effektiver. Letztere ist eine der besten im Spiel, was aufgrund der Größe und Geschwindigkeit nicht verwunderlich ist.

Wir haben eure Bitten respektiert, den Clanspielern den VK 72.01 (K) als einzigartige Belohnung vorzubehalten. Also wird er so bleiben, wie er ist. Der Publikumsliebling VK 45.02 (P) Ausf. B und sein Vorgänger VK 45.02 (P) Ausf. A bilden einen alternativen Zweig, der in einem neuen Fahrzeug mündet: dem Pz.Kpfw VII.
Diese Änderungen haben keinen Einfluss auf die EP, die ihr auf VK 45.02 (P) Ausf. A und VK 45.02 (P) Ausf. B verdient habt. Das gleiche gilt für die Maus: Zubehör, Tarnung, Wappen und Besatzung bleiben erhalten.



Ausgehend vom VK 45.02 (P) Ausf. B, trägt der Pz.Kpfw VII das Geschütz 12,8 cm Kw. K. 46 L/61 und bietet einen Spielstil, der sich relativ stark von dem des VK 72.01 (K) unterscheidet. Letzterer erhält eine Reihe an Verbesserungen, wie bessere Geschützbedienung, stärkere Durchschlagskraft für die Pzgr. 42 (auf der 15 cm Kw. K. L/38) und einen größeren Munitionsvorrat von 35 Granaten. Obendrauf bekommen sowohl der VK 72.01(K) als auch der Pz.Kpfw VII eine deutlich dickere Frontpanzerung. Als Ausgleich wird die Höchstgeschwindigkeit von 43 km/h auf 33 km/h verringert.

Wer die E-100-Linie bevorzugt, wird hier ebenfalls einige Verbesserungen vorfinden. Der E 75 erhält bessere Geschützstabilisierung, während der E 100 die längst überfällige Steigerung bei der Durchschlagskraft der AP-Granaten erfährt. Ab 9.17.1 kann er mit seinem 15-cm-Geschütz 246 mm Panzerung durchschlagen. Zu guter Letzt gehen wir einige Stufen nach unten. Die Türme der Panzer Tiger (P) und Tiger I werden dank dickerer Blendenpanzerung widerstandsfähiger.
Mittlere Panzer

Nach Analyse der Gefechtsstatistiken mittelstufiger mittlerer Panzer haben wir uns dazu entschlossen, deren Geschützbedienung und die Beweglichkeit leicht zu verbessern. Auf der Stufe IX erhalten der E 50 und Leopard Prototyp A eine deutliche Leistungssteigerung:

Die beachtliche Größe des Leopard Prototyp A, gepaart mit dem schlechten unteren Höhenrichtwinkel, macht ihn zu einem recht attraktiven Ziel. Damit unebenes Gelände besser ausnutzen kann, wird der untere Richtbereich auf -8° festgelegt (zuvor -6°).
Das alternative Geschütz für den E 50, die 8,8 cm L/100, wird deutlich verbessert: höhere Genauigkeit, schnellere Feuerrate und bessere Geschützstabilisierung. Ab 9.17.1 kann man dieses Geschütz auch in den Panther II einbauen.

Jagdpanzer

Eigentlich als Fahrzeug für Hinterhalte konzipiert, spielt sich die Grille 15 derzeit mehr wie ein mittlerer Panzer. Ihre technischen Daten werden angepasst, damit sie besser zur Hinterhaltstaktik passen: wir geben ihr einen schwächeren Motor und verschlechtern die Geschützbedienung. Die Höchstgeschwindigkeit rückwärts wird ebenfalls verringert.
Premiumfahrzeuge

Update 9.17.1 führt eine Reihe an Anpassungen ein, die unterdurchschnittliche Premiumfahrzeuge aufpeppt und Gefechte mit ihnen angenehmer macht:

nach oben springen

#2

RE: Update 9.17.1

in World of Tanks News 25.02.2017 09:32
von Sabbel • 123 Beiträge
nach oben springen

#3

RE: Update 9.17.1

in World of Tanks News 28.02.2017 08:49
von Aldinger • Komandant | 217 Beiträge

... dem sein konto möchte ich sehen. in beiden gefechten über 50000 munitions-kosten. klar wenn man gold schießt.......


nach oben springen

Combat Troops Germany TeamSpeak Viewer
Besucher
0 Mitglieder und 2 Gäste sind Online

Wir begrüßen unser neuestes Mitglied: Bellroll33
Besucherzähler
Heute waren 13 Gäste , gestern 4 Gäste online

Forum Statistiken
Das Forum hat 239 Themen und 676 Beiträge.

Heute waren 0 Mitglieder Online: